Dentro del sector de videojuegos, el consumo masivo se encuentra en los dispositivos móviles y plataformas web, superando al mercado de las consolas.
Excélsior
Con 14 millones de jugadores en el país y un consumo que generó ventas por 829 millones de dólares en México, según cifras de The Competitive Intelligence Unit (CIU), existe un gran área de oportunidad para los desarrolladores de videojuegos mexicanos. Sin embargo, este sector aún no logra despegar y no por falta de talento, sino por problemas al momento de hacer negocios y colocar un producto de este tipo en el mercado.
Según Jacinto Quesnel, productor de Dev Hour Mx, el número de estudios que producen videojuegos en el país pasó de 38 a más de 80 en los últimos tres años, sin contar a aquellos desarrolladores 'de garaje'. Dentro del marco del evento de tecnología TagDF, el también desarrollador dijo en entrevista con Excélsior que es al momento de comercializar un proyecto de este tipo, donde el negocio cojea.